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堡垒之夜手游v10.10 更新布告 邪魔参加零售商场战场

发布时刻:2019/8/15 3:22:45

堡垒之夜v10.10版别将在8月15日更新,本次更新归于大版别更新,零售商场再度回归!具体更新内容请看下文!

更新时刻:美国东部时刻8月15日早上4:00(格林威治标准时刻上午8点,北京时刻下午4点),停机更新

更新版别:v10.10

零售商场

一个裂隙区域将巨型商场变回了零售商场,并且价格也大幅跌落。这些扣头是以添加的风险为价值的——热衷于讨价还价的邪魔正在裂隙区域生成,他们想要强占购物中心。

堡垒跑酷限时形式

灵敏闪避各种风险圈套、岩浆坑洞,成为国际上速度最快的跑酷选手。16位玩家同场竞技。最早取得30枚硬币的部队取胜!

限时形式:堡垒跑酷限时形式

部队类型:小队|重生:开

● 16位玩家。

● 4支部队。

● 最早取得30枚硬币的部队取胜!

 ○ 假如两支部队取得了相同数量的硬币数,则取得速度更快的部队取胜。

兵器+物品

● 将斜塔镇宝箱中的资源堆叠数从1添加至3.

● 机甲更新:

 ○ 添加了玩家装载和发射导弹时的激光瞄准。

  ■ 除了操作机甲的炮手,队友和敌人都能看到这束激光。

  ■ 这是为了协助一切玩家清楚了解炮手在发射前火箭弹的瞄准方位。

 ○ 改进了自毁序列期间的视觉和音频反应。

 ○ 现在能够直接从滑翔形式进入机甲。

 ○ 为大团队重生游戏形式更新了机甲的生成逻辑。

  ■ 机甲现在将在整场对局过程中不断生成,而无需比及风暴阶段完毕。

 ○ 在丢掉在风暴中的机甲会在30秒后自毁。

 ○假如座位上没有玩家,机甲将在15秒后从头出现在小地图上。

缝隙修正

 ● 修正了对手的机甲有时不行见的问题。

 ● 不再能够运用机甲以高于预期的速度穿越地图。

 ● 机甲炮塔的旋转速度不再依靠帧率。

游戏性

● 零售商场

 ○ 一个裂隙区域将巨型商场替换成了零售商场。

  ■ 零售商场现在会生成大群会冲向玩家的邪魔。

● 邪魔被打败后有几率坠落兵器、可耗费物品或弹药。

● 邪魔无法前往零售商场裂隙区域之外的区域。

● 宝箱和弹药箱现在将在被炸毁后敞开。

 ○ 已知问题:损坏宝箱或弹药箱地点物体无法将其敞开。

  ■ 咱们计划在v10.20的更新中处理此问题。

缝隙修正

● 现在已能够搜集第1周和第2周的躲藏战役星级了。